모든 사람이 도박에 대해 알아야 할 5가지 사실

October 1, 2021 by No Comments

광대역 및 무선 기술의 발전으로 세상은 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다. 이제 인터넷 쇼핑, 성사되는 비즈니스 거래, 소셜 네트워킹, 그리고 남성들이 가장 좋아하는 오락인 도박에서 거의 모든 것이 가능합니다. 온라인 갬블링은 1990년대 초반에 처음 등장하여 현재 인터넷에 약 3000개의 온라인 웹사이트가 있는 등 즉각적인 인기를 얻었습니다. 그것은 도박 산업을 완전히 급진화했으며 다양한 연령대의 테이커를 보았습니다. 그러나 육지 버전과 마찬가지로 인터넷 도박에도 문제가 있습니다. 중독 문제는 온라인 세계에서도 만연합니다.

 

문제 도박이란 무엇입니까?

 

문제 도박은 심리적, 사회적, 직업적 또는 신체적 삶의 모든 영역에서 중대한 혼란을 초래하는 충동 조절 장애입니다. 여기에는 ‘병리적’ 또는 ‘강박적’ 도박 단계도 포함됩니다. 문제성 도박은 도박에 대한 집착이 증가하는 특징이 있습니다. 그들은 돈을 더 자주 걸고 싶은 충동을 느끼고 누군가가 멈추려고 하면 안절부절하거나 짜증을 냅니다. 그들은 일반적으로 심각하고 부정적인 문제가 증가하고 있음을 알고 있지만 내기에서 벗어나는 것이 그들에게 가장 어려운 일이 됩니다.

 

온라인 문제 도박은 앞서 언급한 문제의 징후입니다. 그러나 한 연구에 따르면 온라인 도박에 탐닉하는 사람들은 복권을 사용하거나 슬롯 머신을 사용하는 사람들보다 중독 문제가 더 심각합니다. 인터넷의 폭발적인 성장으로 인해 온라인 도박 문제가 증가하고 있습니다.

 

인터넷 도박으로 이어지는 원인

 

o 인터넷 공간의 개인 정보 보호 및 익명의 특성으로 인해 사람들은 주저 없이 도박을 시작했습니다.

 

o 인터넷에서 온라인 게임에 쉽게 접근할 수 있게 되면서 사람들은 도박에 더 많은 시간을 할애하게 되었습니다.

 

o 대부분의 시간을 인터넷으로 작업하는 사람들은 온라인 게임을 쉽게 이용할 수 있습니다. 이것은 점차 중독으로 이어집니다.

 

도박 문제의 징후

 

o 의도한 것보다 훨씬 더 오래 도박을 합니다.

 

o 마지막 페니를 쓸 때까지 도박.

 

o 소득을 소진하거나 저축을 하여 도박을 하는 동안 청구서는 미납 상태로 유지됩니다.

 

o 도박에 필요한 자금을 조달하기 위해 지속적으로 돈을 빌리는 것.

 

o 가족 및 직업적 책임을 소홀히 합니다.

 

o 도박 돈을 벌기 위해 물건을 훔치거나, 사기를 치거나, 물건을 팔기 위해 몸을 굽힙니다.

 

o 재정적 문제를 해결하거나 손실을 되돌릴 수 있다는 희망을 가지고 도박을 하십시오.

 

o 우울감을 완화합니다.

 

o 그들은 쉽게 도박 계정을 만들 수 있으며 전통적인 도박에서 카지노 도박, 복권 및 빙고에 이르기까지 다양한 형태의 도박이 있습니다. 이 모든 것이 온라인 도박을 매우 매력적으로 만듭니다. 먹튀검증

 

o 시간 제한이 없으며 감독자가 없을 경우 하루 최대 24시간까지 도박을 할 수 있습니다.

 

o 게임을 하면 할수록 현금의 가치에 대한 인식이 줄어들고 플레이어는 현금을 가지고 노는 것을 자주 잊습니다.

 

온라인 도박과 그 효과

 

많은 사람들이 합법화된 도박이 무해한 오락일 뿐이라고 생각하지만 이미 도박의 영향을 받은 사람들과 지속적인 연구 결과는 도박의 사기성으로 방향을 틀었습니다. 사실, 그것은 라이브 카지노 건물에서 노는 것보다 훨씬 더 해를 끼치는 것으로 간주됩니다. 도박 장애와 관련된 건강 및 정서적 어려움에는 우울증, 순환기 질환, 약물 남용 및 위험한 성행위가 포함됩니다. 최근 연구에 따르면 온라인 도박은 기본적으로 도박을 하지 않는 사람들보다 미혼 및 젊은 참가자들로 구성되어 있습니다. 인터넷이 고학력, 고소득층과 연관되어 있다는 사실과 달리 온라인 도박중독자들은 저학력, 저소득층에 속한다는 연구결과가 나왔다. 온라인 도박은 오늘날 젊은이들을 괴롭히는 가장 빠르게 성장하는 중독 중 하나입니다.

 

미국 심리학 협회(APA)는 온라인 도박꾼의 74%가 문제가 있거나 병적인 도박꾼이라는 연구를 수행했습니다. 이 중 가장 위험에 처한 집단은 10대들이다. 온라인 문제 도박꾼은 십대가 마약에 소비하는 금액보다 온라인 도박 웹사이트에서 훨씬 더 많은 돈을 소비합니다. 온라인 도박의 더 나쁜 점은 익명성입니다. 예전에는 도박에 대한 욕구를 채우기 위해 도박장에 가야 했고, 모두가 당신이 어떻게 지내는지, 얼마를 잃었는지 알고 있었습니다. 하지만 지금은 사무실이나 침실로 걸어가기만 하면 저축액이 허공에 날아가고 영혼은 그 냄새를 맡지 못합니다. 온라인 도박 산업의 관대한 규제 조치는 문제를 가중시켰습니다.

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